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《正义联盟》不好看?二十个槽点评价印象大打折扣

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间从哥谭飞到俄罗斯来打自己。这让我想起了自杀小队里面那个在老家跳了大半个片子舞但其实啥也没干的反派女巫。

  8,中段4v1的打戏还算精彩,有小闪炫技,有老爷操作机甲大战,有海王的突然出现,有地底逃生⋯⋯但是钢骨飞走之后的迷之剪辑是怎么回事?四个人一下子回到地上了?

  9,前面说了超人复活的时间点很鸡肋,对比一下复联2幻视的诞生,其契机是“如果不把幻视抢过来他就会被奥创利用”的你争我夺状态,为此还安排了很精彩的城市追逐战;超人复活前,大家慢吞吞地聚在一起商量,小闪再讲两个笑话。然后大家慢吞吞地一起掘墓,小闪接着讲笑话。然后预备、操作、复活。全程没有任何意外和紧张感。而且这段时间反派一直不知道在干嘛,反正是导演编剧安排不出现,风平浪静。

  10,超人短暂黑化,仍旧不让人觉得意外。这么重要的剧情节点,总得发生点事情。从讨论要不要让超人复活开始就一直在刻意营造的紧张悬疑的情绪,就像是反复地在提示你“要黑化了,要黑化了,”最后理所当然地得到了它应有的结果。至于打戏里,超v闪的片段比较有趣(虽然小闪基本没有战力只是一直在躲,最后以自己拌蒜告终)蝙蝠侠被超人捏着的时候还以为他马上就要说出“玛莎”两个字了⋯⋯结果还是靠爱情的力量恢复了理智。好吧,合情合理,符合套路,依旧没有任何意外。

《正义联盟》不好看?二十个槽点评价印象大打折扣

  11,至于motherbox被留在原处没有人想起来要去拿这件事情,我觉得编剧就是在羞辱观众智商⋯⋯

  12,大决战很low。和自杀小队一样,首先反派一定要搞个结界。结界里一定要电闪雷鸣,天空的颜色一定要和外面不一样。(然而这结界被打两炮就散了。)然后反派所到之处一定要有迷之有机生长物。这些有机生长物到底是个什么原理,是地下有什么东西还是啥的,为什么可以破土而出这么多。mothebox明明浮在半空中啊。而且你明明是物理攻击型反派,怎么会有这么多魔法附属特效。

  13,主角战队这边也很尴尬。坐飞机出发去俄罗斯大决战,场景之间总得有过渡吧?好,进一段飞机上的文戏,海王你来讲个笑话吧。笑话讲完,俄罗斯也到了。整个过程顺顺利利,还是没有任何紧张感。我能想象反派突然被传送到飞机上突袭进攻的剧情(就像复联1里的剧情一样),但是反派实际上仍旧因为组织安排原地不动不作为。

14,大决战的过程非常单调无聊。女侠海王肉搏荒原狼,老爷小闪清兵线,钢骨全程拆快递,整个十几二十分钟没有任何小剧情小波折。超人的出现时间点非常刻意(他之所以复活后不先加入战斗拯救世界而

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