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《熊猫总动员》影评:天将降大任于是“熊猫”也

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朋友,他聪明勇敢,他的身边永远有竹子吃,他轻而易举地发现了丛林的奥秘,他所经历的一切困难都因为神仙的存在迎刃而解。既没有与亲情的割裂,又没有任何作为父权的退位,心志不苦,筋骨不劳,体肤不饿,身不空乏,所为不被拂乱,无须动心忍性也可曾益其所不能。这不能叫英雄的成长,而应该叫不公平。

《熊猫总动员》的这个剧情实际不是在歌颂英雄,因为仿佛英雄的一切都是无须努力的,我反倒觉得这个剧情是在歌颂官二代——几个神仙“生”了一个孩子,于是“保送”他成为新的英雄。潘迪成为英雄的唯一原因就是因为他是几个神仙的孩子,是命中注定的继承人。这种思想是不足取的。我们知道,摩西只是一个普通希伯来人的后代,他被上帝选中是后来的事情,是自己努力的结果。

如果你想看一部包含了孟子所说的英雄成长必经之所有坎坷的影片,我建议你看日本动画片《剑风传奇》。当然无论是《剑风传奇》、《埃及王子》,还是《功夫熊猫》,都是成人动画片,它们具有更深刻的内涵是应该也是必须的。但对于给小朋友看的《熊猫总动员》来说,是不是就可以不必具备这些深度了呢?诚然,给孩子看的动画片要简单,但是前提是英雄观必须正确,即一个人的成长不是一帆风顺的,而是经历挫折的。我们不鼓励因为家世好、有背景,而一路坦途的成长路径。

再谈几点其它:

第一,影片在人设方面做了一些富有匠心的设计。比如在潘迪头上加了一撮毛,很可爱。但遗憾的是,导演在所有熊猫的头上都加了那撮毛,使这撮毛不是潘迪独有的特征而成为一种族群的特征,这就淡化了这个本来非常精彩的人物外形设计。

第二,豹妈妈这个角色让人看着特别累,因为导演对这个人的定位不明确:是感动源泉,是终极boss,还是滑稽小丑?她本来应该是一位良母,但是影片给她设计的台词太过狠毒,所以让观众对她爱不起来。她又是阻碍潘迪的终极难题,但是她对小豹子的温柔又让观众对其恨不下去。她还经常充当跳梁小丑的角色,每次攻击都以失败告终,而当我们发现如果跳梁小丑是一位女性兼母亲的时候,你会笑不出来。或许你会说,有复杂的人性不是一件好事么?诚然如此,但是复杂是一把双刃剑,我们需要矛盾而不冲突的人性;而当你发现其他人都是扁型人物而只有她一个是圆型人物的时候,你会感到莫名其妙。

第三,关于3D。很多人说二维手绘不能出3D效果,这是错误的说法。3D不是三维,而是立体观感。三维是计算机做出来的,但是3D效果即立体效果是靠视觉原理呈现的,和制作方式无关。

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