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《奇幻贵公子》结局解读,故事解构

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  故事以单元剧的形式展开,每个之间并无直接关系,仅仅以“档案”编号冠名串联。关于第一个在破旧的学校教学楼展开除灵工作的故事《小鬼诸多》,算不上有新意,甚至对于某些读者来说过于平淡,反而会在一开始放弃该剧。
  而在事实上,从开始到最后,故事都没有太多的起伏悬念,结局更是意料之外的毫无意外。即使这样还是没有以草草了事的态度对待,而是宁愿用恰当的篇幅展现,以求凸显每一个出场者的个性,我想这就是《恶灵猎人》之后的展开越来越扣人心弦的道理吧。毕竟小说同动画一样,激烈的场景往往只是一瞬。而在这之前的铺垫,情节的把握与掌控,才最为牵动人心。
  第一单元的故事,带着某些“小鬼难缠”的趣味,同时进一步明确无误地传达给观众一个概念:“你无法感知的事物并不代表不存在,世界万物的事情并不总是能够依靠理性思维与严密的逻辑推理来对于另外一个不曾了解的世界,请抱有谨慎的态度。”
  就好像“密室”才能杀人,学校同古宅都是恶灵事件的高发地带。除了年久失修,即将拆毁的古老教室以外,预示相对密闭的空间的学校本身,也能够成为恶灵扩散之场所。
  《小鬼诸多》结束后,《下课后的诅咒者》延续一脉风格,讲述了某所高中里所发生学生被诅咒事件。与开篇比起来,这一案件的始作俑者相同,虽然导致目标受到伤害的,的确来源于东方世界流传的古老咒杀,但在案件演绎方面还是加入了不少推理的原则。但和第一个案件的波澜不惊相比,造成的伤亡面更大,这同犯下罪行的人忍耐时间更长也有原因。
  年少时曾经拥有“特异功能者”的殊荣,却因为不自信,导致某场表演失败,从而彻底丧失媒体大众的信任。在此之后将自卑深深掩埋与内心,随着时间的流逝,观众也渐渐淡忘了对于小女孩的指责,可是她并没有忘记仇恨。对于此事的复仇,却攀爬着时光这条绳索,用极为诡异的方式展开了——名为保护的诅咒。我想,在时隔多年看到自己的诅咒成功地在校园里肆虐的时候,这位老师一定在某种程度觉得捍卫了过的自己。而真实是这样吗?她所做的一切毕竟出于对自己的维护,想要“保护”的学生也收到伤害。
  至于对于灵感之外的话题,本作处理得十分含蓄。媒体对知识范围的事情报以猎奇而不够尊重的态度,完全丧失公正的立场而加以歪曲的报道,不考虑当事人的心态,想必在如今也大行其道,但那些潜在的受害者又该如何洗刷自己的冤屈呢?无法挣脱惨淡的记忆,噩梦被无限放大,最终酿成恶果。
  如果说以上两则档案都是以“人”展开,诉说诸恶莫作的道理,那《禁忌游戏》则是真正的恶灵作祟。通过坊间流行的狐仙游戏,掀起恐怖的巨浪后,将自己怨气对准每一个人,这可以说是怨灵危险而任性的特权吗?严厉古板的师长,拒绝学生自由发展,对于拂逆自己的行为,毫不犹疑地采用嘲讽和暴力的手段加以禁绝,最终招致为自己,乃至于整个学校招之恶果。与其说是净灵的故事,还不如是以相对自由的一群主角(可以任意翘课的女高中生与社会人),对学校的教育态度,某部分教师所持之信念提出质疑。当然,本作的基调是含蓄为主,富有人情味。在祸及全校学生的一桩大事上,结局的处理自然是力所能及范围内做到最佳。当故事结尾,聚集在体育馆内的,写着名字人性木片碎裂,代替主人承受灾祸,我们不仅要想:是不是每次都会有这般幸运,做错事都会有挽回?而对于所谓的虚妄之言,到底应该采用何种态度,是敬鬼神而远之吗?
  
  档案二《玩偶之家》是个比较传统的恐怖故事,人偶和西洋古宅的运用洋溢浓郁大正,明治时期的和风,同时也更为契合怪谈主题。在档案一《小鬼诸多》以波澜不惊的结局落下帷幕后,是时候抛出这样一个故事来正身。恶灵既然为实体,其实包含着的死者对于昔日的眷恋,不甘,乃至于憎恶。
  《玩偶之家》中,搬入宅邸的孩子们被洋娃娃操控着失常态,眼看就要堕入另一个世界里,成为不幸的祭品。表层原因是来自于另一个世界,婴灵的蛊惑,抽丝剥茧后却发现,是一位妇人对遭遇意外女儿的思念。相见而不得见,骨肉分离的痛苦,促使她在死后不得安息,徘徊在古宅之中,每个幽暗的角落,操控玩偶,将一个个并不属于她的孩子扯入自己的世界。
  若这种行为真的能够让妇人得到满足,她何必一而再再而三地出手,只是人生无常,很多东西失以后无可替代,她才会神智昏昏,内心空虚,用杀戮来填补自己的哀恸。似乎只有将这悲伤而恐怖的范围不断传递,人生才会有意义。
  母爱与“已失”结合,居然会有形成这么恐怖而执着的力量,这是常人难以想象。所以档案二中,说教的部分减弱,而刻意突出恐怖部分。虽然这些设定在惊悚片中已经稀松平常,《恶灵猎人》依旧细腻地掌控了每一个令人战栗的镜头:在烈火中焚烧,突然睁开眼的玩偶,破裂的地板下,妇人的灵魂伴随鬼火,凄惨阴森地登场,如血夕阳中不堪回首的记忆……在这里想要叙述的,似乎只是一个有哀伤基调的故事。
  《玩偶之家》的恐怖反应来自“已失”,《血之迷宫》所发生的一切来源于“得不到”。故事的舞台发生于深山中的古怪宅邸中,历经无数次扩建的古老房间结构奇异,层层叠叠如俄罗斯套娃,步步险象环生,仿佛不发生些灵异故事就太对不起观众了。
  故事中规中矩展开,女主角感受到的血腥气味,无所不在试探的恶意,降灵会上突发事件都指示这其中必然有所古怪。无奈何岁月掩埋,众人即使身处怪物口中,或冷静或惶惶然,依旧找不到故事的答案。
  一直到西方传说中的血腥皇后卡蜜拉与德拉库拉伯爵的典故展开,观众才与剧中人物一起找到开启事件真相的钥匙——对于生的渴望是如此强烈,以至于不惜堕落为魔鬼,以骇人听闻的方式掠夺血液,也要活下。渴求鲜活生命的恶灵,在百年时光中囚禁并且杀害了无数人,他们哭喊“救救我”,却因为那个恶魔“不想死”被扼杀,应该拯救人类生命的医生为虎作伥,白色长袍染满血迹,拖行无数生命走向真正的地狱,将之断送深山之中。只可惜恶灵无法随着房屋的腐朽被消灭,他依旧存在——即使已经失所谓身为人的理智。
  若是一般冒险式的少年漫画,那主角不会无能为力,故事到最后会用出众的能力消灭魑魅魍魉,或是用包含爱与守护的说教净化。可恶灵猎人们只是普通人,他们唯一比较超群之处,也就是能够感知另外一个世界的存在罢了。世界上有光明就有黑暗,有纯粹的善,也会有恶意与之相伴。在这个故事中,血之迷宫地下那虽死不腐,无法用鬼或者人来定义的怪物,便是代表人性种种恶的极致——对生存无尽的贪婪,永远无法填满的欲望。这些从来只能被压抑,却无法被完全消灭。
  故事最终给予有力的结局,一把火将埋藏了恐怖与血腥的大宅烧毁,消灭屋主同时也埋葬了秘密。自此之后,这故事也只有收藏在恶灵猎人们的档案中。别人听后,可能只是不太能够相信地付之一笑。
  
  。《恶灵猎人》最后一个档案,将故事推向高潮的《诅咒之家》,要诉说的,就是这么一个不可思议的故事。
  希腊神话中,住满诸神的奥林匹斯山渐渐淡之后,神的世界与人类再不相同。所谓的神性与人性,也如大气与水,一个向上,一个往下,分离之后又对立。人是无法成为神的,可神却时时刻刻地监督着人们,并且因为种种理由,肆无忌惮地使用自己的特权惩罚人类。有时他只顾发泄自己的心情,全然不理会这么做是否公平事务所众人接到委托,
  一行八人再度组团前往海边解决不可思议的事件,却没有想到故事居然出乎意料一波三折,众人遭受重重打击,几乎无法收拾。首先便是面对那一家人被附体的事件,无论是小孩还是大人,总而言之对陌生的闯入者抱有强烈的敌对心理,甚至一而再再而三地用攻击行为来表达这种不满。原因很简单,在此处逗留,并且将灾祸与生离死别之痛加诸的神魔,并不决定轻易离开。可要解决附体这件事,并没有想象中那么简单,因为搞不好就会造成玉石皆焚的惨烈后果。巫女与高野山的和尚只得采用诵经方式,虽然成功地将魔物逼出肉胎凡体,可本剧中的男一号,擅长用科学方法除灵的涉谷一也也遭遇重创,成为魔物的新寄生体。由于其本身具有强大能力,于是只能被压抑着昏迷。
  在小团体的leader无法战斗的情况下,每个人都如同开了增幅器一般,发挥了超常水准。而麻衣在几次小试身手后,也逐渐显露出女一号的真正实力(虽然距离完结也不远了)。经历了被莫名操纵的亡灵袭击,预知的梦等系列不可思议时间后。巫女对于500年前的亡灵进行超度,应该算是故事的第一个转折点。首先的惊喜在于,之前故事之中,净灵都以半途而废,失败告终的巫女,一改娇生惯养大小姐的作风,漂亮地利用自然力量净化怨灵,将他们一一超度。曾经被村民背叛,百年来怨气不得消除,被另外一股强大力量趋势,拘禁无辜者魂灵,犯下桩桩罪孽。即使满手血腥,似乎无药可救,但依然能够被爱所包围,最终得以驱散一切阴霾。那石头裂开,不是是除灵还是净化,可动画中如诗如画,配以阵阵铃铛响彻薄雾笼罩天空,着实让人觉得心灵得以涤荡。
  故事到此并非结束,涉谷一也醒来后,又将深层次因素做了推理——日本自古崇尚万物有灵,所谓的漫天诸神,八百万神明所说的便是此番情景。这或许得以中国古代“物久成精”的理念。故事中驱使恶灵,诅咒这一家的其实另有其人,便是隐藏在山洞中,世世代代接受供奉的惠比寿。其原型不过是海上漂流而来的一截枯木,可一朝得道,便忘记所受到的香火恩惠,只记得要人们崇拜。一时得不到满足,便要不知情的无辜众人代代收到艳丽诅咒。
  这样的道理显然说不通,而这样所谓的神明只可能是魔物。只是多年放纵,早已滋长积蓄无限能量。这时候自然是男主角出场,一道金光劈下,而后结束,云淡风轻。
  
  《恶灵猎人》中大多数故事与人性灰暗有关,但也不缺乏温情。记忆中所占篇幅较少的《白色圣诞节》是唯一一个。在孤儿院中作祟的灵魂,其实是多年之前因为倏忽死的孩子,他所做一切,不过希望别人能够注意到他。因为故事女主角麻衣自小失双亲,所以当那个孩子附于麻衣身上,流露出不安的神情,缓缓抬头看向自己化为白骨之处,那气氛只是瞬间惊悚后,被满满哀伤包围。
  除此之外的,也有事务所中诸人错综复杂的关系。故事中的女主角谷山麻衣自小失双亲,在遇到涉谷一也一行人之前,都过着独自一人的生活。幸好性格乐天开朗,虽然有时候过于圣母,但总算是不惹人厌烦的中二病少女。她在解决一桩事件中获得成长,但也渐渐对自己的上司,产生奇妙的情感。与此同时,原真砂子同麻衣怀抱相同心思……
  至于麻衣当成长辈来依恋的和尚泷川法生与松崎绫子,因为年龄相当,似乎也有不少暧昧存在。很可惜,因为本故事原作是个坑,故事只得停留此处,带不少遗憾完结。
  
  小野不由美在二次元世界算得上鼎鼎有名,如果要定义的话,一定会被授予“著名奇幻轻小说”作家。国内动漫爱好者对其第一次有了直观而深刻的认识应该起于2002年《十二国记》动画。这部设定恢弘的作品微,因晓畅的情节与细腻的情感描写得到认同与大批拥趸,无数人至今还痴痴地,苦苦地,执着地在这个暗无天日的大坑里守望……
  好似是轻小说界不成文的规定——大手必然是留坑无数。前辈田中芳树如此,小野不由美后生可畏而居上,亦是如此。《十二国记》是个坑,加上种种这样那样的原因,第二季制作看不到黎明曙色。于是在2006年,相隔四年后,小野老师的另一部作品《GHOST HUNTER》(恶灵猎人,亦称奇幻贵公子)最终动画化。同之前的《十二国记》,与之后的《尸鬼》比起来,这部作品从画风,制作到声优无不显得低调,加上原著又是一个尘封了十四年之久的坑(世界上ACG众们要面对的不幸大多相似),以至于随着时间的流逝,这部原作故事十分扎实,从各个方面来看都显得诚意十足的作品也就渐渐被人淡忘了。
  这部作品冷静却不乏幽默,深邃但绝不刻板,几个单元故事后,你会对幽灵狩猎者这个角色发生兴趣,同时也感到从骨子中散发的寒意——其中既有对于边未知世界的恐惧,同时也有对人性中无法克服,不断膨胀的恶意的深深无力。

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