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《寂静岭2》剧情解读

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  这电影从敲定到上映之间隔了怎么也得有五六年吧,先是编剧入狱,之后上映日期又是一拖再拖。好不容易定在了12年万圣节,结果弄个预告片居然在上映之前两个月才给整出来,先不管电影质量怎么样,倒是让人吊足了胃口。但这么一折腾电影的编剧导演也全部换人了。作为游戏的超级大饭,看到喜欢的东西能以与以往不同的形式出现并且被更多的人了解,真的是比久旱逢甘露他乡遇故知还要高兴那么一点点,所以我可能没法客观的评价这部电影的好坏。当然这也不是说就可以由着导演的性子随便糟蹋,况且我认为大部分原作饭是不会买这傻逼电影的帐的。
  
  电影的开头部分基本交代清楚了女主的身份以及故事的来龙脉,不熟悉游戏故事线的普通观众差不多也能看个所以然。但是从女主所在的汽车旅馆第一次被里世界侵蚀之后,电影的节奏就开始变得散乱不堪上气不接下气,编剧开始恨不得把游戏里的所有关键词全抖露出来,什么the Order of Valtiel , the Seal of Metratron, the Halo of the Sun,简直了,生怕让普通观众看懂了,熟悉游戏剧情的观众都了解,但普通观众大多以为这群人在说一些装逼词吧... 接着电影开始不停地从一个场景跳到另一个场景,几场战斗也是不知所云,boss战更是草草了事根本没女主什么事,要知道为了打游戏最后那个boss我攒了多少散弹枪子弹啊!!当然电影时间太短也是一部分原因,一共才九十分钟很多关键角色就像走了个过场一样,如果延长四十分钟这电影可能也不至于这样。
  
  先不说对于原作的诠释成不成功,寂静岭2首先是一部恐怖片,其次才是改编自游戏。所以撇开别不说,就吓人这个领域,寂静岭2是失败的彻彻底底,没有氛围的烘托,没有鬼哭狼嚎吓人声音,就连最低级的“突然出来个鬼头吓你丫的”这种下三滥手段都没有,更不用提原作里那种爽到爆的压抑感了。说实话要不是我对游戏爱得深沉,我真的不能保证散场的时候还醒着。
  
  视觉效果方面也是一般,当然三角头和护士不错,cosplay里算顶级的了。最大的缺点就是场景之间都没什么差别,里世界清一色红破布条钢管子,游戏里有代表性的场景比如地铁、鬼屋、医院、教会等等等等, 都没表现出来,几个主要的景搭的也是粗制滥造。比起来配乐算是最令人满意的了,用的是三代游戏ost的remix版本,但就用了那么几首翻来覆的和捣粪似的。
  
  但也不是说寂静岭2就是彻彻底底的大烂片,电影中最出乎我意料的就是提到了寂静岭是人内心世界的映射,这么看编剧和导演应该玩过游戏也有研究过游戏的世界观。结尾的时候看到起源的主角还有在医院的时候看到墙上的地图应该是我观影过程中最兴奋的两段了。
  
  总结这么两个失败的原因,第一就是导演和编剧对原作的理解不够深入,浮于表面,于是电影变成了九十分钟的寂静岭元素堆砌,但却还是少点什么。导演的目标观众定位也不够明确,既想吸引普通观众,又想讨好原作粉丝,导致剧情对于普通观众来说是一团狗屎,对原作饭来说还是一团狗屎。第二大概是预算的缘故,寂静岭2的预算只有1的一半不到,还要做3d特效,结果当然可想而知。
  
  最后,对于看过寂静岭1觉得好看想看2的同志们来说,强烈不推荐你们浪费生命中一不复返的一个半小时看这部大烂片,那些对游戏爱得深沉的同志们,如果有人斥资两千万美元组织一场大型主题cosplay娱乐咱们的话,看看也无妨。

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