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《圣龙奇兵大冒险》观后感,剧透

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  首先先说好处 我觉得《圣龙奇兵大冒险》的2D技术是国产顶尖的了 尤其是那个背景 我觉得太赞 人设方面 单看是觉得蛮不错的 可是那么多人物各个造型各异身上衣服发色五颜六色让人觉得有些审美疲劳 而且不知道是不是叫做渲染 人物线条与场景不太融合显得略显生硬 倒是几个夜里火光前人物的镜头显得很融洽 女主角的眼睛略显犀利没有让人喜爱的造型 男主角朱红色的夸张发型也显得不太让人喜爱 同行的朋友倒是觉得里头那个小花脸比较讨人喜欢挺可爱的
  配音方面可能中国从事这行业的人比较少 总觉得里面人物的声音都是国产儿童动画里耳熟的配音
  剧情的话依旧是国产动画的通病情节简单 当我看到开场动画是踢足球决定地盘归属时 又联想到主角是海报上的小孩 我就是到中原的那几个一定会因故不能参加12年后的比赛
  当我知道主角是大狼王的孩子 而大狼王在前面戏份性格又不显得恶劣 我就知道最后大草原肯定是与中原和睦相处的 果然剧情跟我猜测的一样 而且我觉得国产的动画剧情不够贴近群众 像宫崎骏 原惠一导演的动画也喜欢以小孩为主角 这跟大部分的国产动画是一样的 他们的作品也是奇妙的剧情 可是主角却不会开挂 就是很普通的人类小孩 让人更加有共鸣性 圣龙里的小孩是越级开挂 就当一出生就会踢球 踢球踢个7,8年(里面的小孩看起来也就7,8岁) 就能跟踢球20多年的敌人打个旗鼓相当 尤其是主角 莫名其妙的就学会了招龙飞凤舞 直接把敌人打得落花流水 剧情节奏过快
  还有圣龙奇兵大冒险 从头到尾圣龙都没起什么决定性作用 只是过个场打酱油(剧情吐槽过多见谅TT)
  还有一点需要说 就是2D与3D的结合 我觉得中原城市里的建筑用3D挺好的 凸显了建筑的雄伟 可是人物跟小物件也用3D显得生硬 尤其是人物远一点的视角2D的人物马上变成动作僵硬走路轻飘飘的3D建模了 让人觉得不舒服 有得镜头甚至同样距离的少年一行人 走在前头的是3D人物 走在后头的是2D人物
  还有据说有一句台词丞相的丞打错了打成晨 貌似是在少年一行人第一次跟皇家侍卫比赛的那里
  那里场景也很雄伟 但我觉得如果守门人跌入水中的时候水里的场景是2D不是3D的话画面会显得更华丽 还有那两条龙如果是2D的话感觉会更融入画面 因为3D的龙显得僵硬
  不过据说这动画投资了1000多W 我觉得比那个投资2000多万的雷锋的故事动画好太多太多倍了
  我觉得我们国产动画的画面技术已经有了 缺的就是一个能打动人心贴近生活的剧本
  
  不过还是推荐大家看 因为画面质量已经是国产动画好的了 相信看了也会有所收获
  其实别看我一直挑毛病还是有很多好处的可是就不多说 好话总是千篇一律 批评才能使人进步

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