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《超人:钢铁之躯》关于超人的观影感受

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  今天刚看了《超人》最大的感受就是:这部片子完全没有发挥出扎克+诺兰的应有水平。中文名叫《超人:钢铁之躯》英文名是:《MAN OF STEEL》。其实英文名会好很多,毕竟,这钢铁未必只是超人的躯体,更应该是他的内心。我想,展现超人“钢铁之心”更像诺兰想表达的。
  
  先说优点
  
  片子的摄影画面还是没得说,特别喜欢超人小时候那些小清新的镜头,很精美。尤其是最后为了呼应超人的成长,给了一组他母亲回忆他小时候穿红色披风的画面,只可惜剪辑出了问题,表达的情绪太弱了。
  
  其次让我震惊的是克星人科技的展现,用小珠子实现立体影像,很有想法,甚至包括后面用古希腊浮雕和雕塑的风格展现克星人的故事。
  
  另外,hans zimmer的音乐依旧大赞,只是被剪辑搞得没那么能有效地展现情绪。
  
  打斗画面的速度感看着很爽,很有力量和爆发,大场面也不错,尤其是看到美帝国被一点点轰成平地,一种快感啊(坏笑)。
  
  还有,我好喜欢超人能看穿一切细节的视觉效果表现,让我看到一点《三体》里对于4维空间的表现了。
  
  
  缺点
  
  当然最大的槽点就是本片的剪辑,太操蛋了。期待最终导演剪辑版。这剧场版的剪辑太过片段化,完全带入不了情绪。尤其是刻意闪回的那些片段,虽然不影响理解故事,但是完全没感情,刚刚有点感情,有点理解和同情超人,立马又被打断,其实按照线性的剪辑会比这个好很多。而且平行叙事的剪辑也是,一团乱,没有意外性,也看不到那样剪辑的意图。节奏也因此搞得流失不少,让我有种看了觉得时间过得好慢的感觉。
  
  再来说说影像风格。施耐德这次一举突破,为了表现真实感以及对超人内心描写得细腻,用了超大量的手持和跟拍镜头。还记得最开始看到预告片的时候,我有种说不出的兴奋和投入感,超人那飞上天时镜头的跟进加变焦,配合超人一次次突破音障,太真实太有速度感了。可惜,这种写实的摄影风格就这一个镜头很帅(也包括那些小清新啦)。其实对于3d电影来说,很多地方并不太适合这样的镜头。首先是晃动厉害,头晕,其次是打斗的连贯性被打断了,3d最擅长表现得镜头依旧是长镜头跟拍飞行。回想到那段在城市上空飞行追逐,加上超人的速度感,那才是3d电影的优势。在很多地方的突然变焦拉近很突兀,一点都不自然,不像手持拍摄的感觉。(之前看《冲出宁静号》我就对这种手持摄影变焦很敏感,但是《宁静号》处理得很到位,有很多跟着跟着跟丢了又重新找到主体的小细节)总之,施耐德影像风格的写实远没达到诺兰踏踏实实的那种。
  
  其次是对于超人内心转变和自我认识成长的表现,施耐德远没达到《黑暗骑士》的力量感。蝙蝠侠在最后做出的决定,配上hans zimmer的音乐,那种英雄气概和价值观极大地感染了每个观众。这种模式超人完全可以照搬……
  
  还有超人和女主角的感情,我都不知道他们怎么好上的。是因为女主角认同了超人,还是女主角改变了超人?当然爱情在这片子里显得并不重要。毕竟超人的力量来源于善良,并不是爱情
  
  最后吐槽超人老爸的虚拟影像,他在帮助女主角的时候,太傻了,开门还要做手势,我觉得这是我看这个片子唯一觉得好笑的地方。
  
  总之,片子最大的问题就是剪辑,因为剪辑削弱了情绪的表达和节奏的控制,以及故事的完整性,看完以后还得自己在脑子里重组整个故事,体会超人体会的东西。因此,片子最后留给我印象最深刻的就是那些华丽的打斗爆炸画面。还是那句话,期待施耐德的导演剪辑版。
  
  PS:超人很迷人,演绎得 也不错。以最后那个花痴军官的话来总结 :我觉得他好帅!

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