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饥饿游戏,到底看什么?

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  作为一部续集电影,而且是根据小说改编的续集电影,饥饿游戏2的整体水平完全是让人满意的。年我曾经向同学借到过饥饿游戏的英文小说,用自己高中水平的英语踉踉跄跄地读完了,我可以说电影很好地还原了小说的场景,包括竞技场,服装等。特别是女主角劳伦斯,她用彪悍的演技把凯特尼斯诠释的十分到位。请原谅,我实在想不出比彪悍还要好的形容词来送给这位最年轻的奥斯卡影后了。
  
  虽然同为以青少年为主体观众的电影,在我看来饥饿游戏比暮光之城好得可不止一点两点。暮光之城里搞来搞无非是跨种族的狗血恋爱,光看海报上那三位岿然屹立的主角我总是不免感叹三角形果然具有稳定性不止在数学上是这样。暮光之城就像一场盛大的白日梦把少女们的幻想加以精致的包装放到了电影屏幕上,以此来获得她们的尖叫与几年如一日的疯狂支持。作为局外人,我表示只能说"呵呵“了。
  
  说实话,起初饥饿游戏最吸引我的地方在于它类似大逃杀模式的设定,因此我看完第一步后不免失望,因为我想要的动作场面实在太少太少。生存游戏的残酷魅力在于它能够还原人在面临生死时的最真实的状态。有的人内心的兽欲一触即发,有的人的恐惧昭然若揭,有的人轻易走火入魔,有的人怯懦无法面对……我说我喜欢这些东西不免显得我太变态了,但人作为目前世界上现存的最复杂生物实在是有太多的地方可以挖掘了。而且人们都有一个特点,喜欢伪装自己,我也不例外。因此再看看本片中那群穿的一个比一个还要LADY GAGA的人们,他们用外表上近乎变态的华丽用以粉饰自己苍白而又不安的心,华服包裹着的贡品,一如竞技场便可大开杀戒,这时我的脑中飘过“衣冠禽兽”四个字。或许在这里并不贴切,但你有时必须承认人还就是穿着衣服的动物。
  
  然而我把饥饿游戏的主体内容给搞错了。小说和影片刻画游戏的内容的篇幅都不多。我这才明白原来游戏只是一个载体,而作者真正想要写的是一个推翻暴力统治强权的反抗故事。搞清楚了这个,我这才觉得我不应该带着看大逃杀的心情来看饥饿游戏,角度都错了。然后,我开始觉得这是一个不错的故事。统治者建立的活人互相猎杀的并直播的制度,其实在历史上也有与其相似的角斗士,只不过规模没有那么大,规则没那么复杂,科技还没那么发达不能直播罢了,但都是抛开人的伦理道德,不顾一切的把对手干掉让自己可以活下,在此过程中满足观众的变态欲望。如同凯特尼斯一样,在生存之后,不停地出现幻觉,噩梦,这样的游戏不是从身体上摧毁人,而是从灵魂上一点一点把人给腐蚀掉。就像黑米奇说的(是他吗?)“这个游戏没有胜利者,只有幸存者。”活下的路是别人的尸体铺成的,凭什么是你活下而不是别人活下,如果这么弱肉强食的场景就这样明目张胆的上演,我觉得人类回到丛林的日子也不远了。
  
  游戏之外,各区反抗的星火业已因为凯特尼斯而点燃。于是一个本求自保和保护家人的女孩被推上了革命的领导席。这种无奈与痛苦让她成长,就像凤凰涅盘,燃烧的女孩被火焰灼烧之后成为了丰碑而不是灰烬。反观暮光之城里那卿卿我我的小两口,我几乎要为饥饿游戏的情节鼓掌了。它起码讲的不是个人根本不会遇上的盛大爱情,而是一个人的成长。我听过水与容器的故事,从小我们被动的接受这个世界的一切,就像水倒入容器中成为了容器的形状,但我们有想过改变容器吗?在这个世界上,不主动,就永远被动。是自欺欺人的骗自己这个世界还算不错,还是挺身而出?我觉得让青少年们看到这种反抗精神是很有意义的,最起码在这个墨守成规的世界中,能够增加一点做什么的勇气。
  

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