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《美国队长2》可惜的时政素材,快餐的队长,操蛋的4D

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   昨天结束了还算悠闲的一天工作,走回住处的路上准备犒劳自己前两天跑腿的幸苦,也算是庆祝找到了工作。红绿灯边店里买了烧烤,因为早先看了微博说泡啤酒后致癌物会少一些,又加了一瓶雪花。在经常在那儿解决晚饭的区内小饭馆买了土豆丝盖饭外卖——南方那纸杯一样的小容器最初真是吓到我了,这些我都不确定能饱。到房里很菜鸟地起不开酒瓶,在小桌、瓷砖窗台上畏手畏脚地蹭啊蹭。最后没法拿下到饭馆里借用起子,回来烧烤已经凉了,哪有什么心思先在啤酒里泡一泡……
   之前在电脑前查杭州资料时本是打算‘云栖竹径’,看看成片望不到头儿的绿竹林,圆满自小的武侠情结。晚上吃完烧烤,感受了一下身心,懒气上涌,决定明天睡个饱。于是网上买票,看了所谓4D介绍,果断打算感受一下。之后看弹幕吐槽版的《嗜血法医》第一季,很晚洗了澡,凌晨2点睡觉——果然新鲜劲儿一过我就又会把自己过成屌丝……
   今天醒来,外边细雨一直淋沥到下午。上了会儿网,到点洗澡,洗完雨已停了,带伞出发。
   等入场时买了爆米花和芬达,刚在大厅的落地沙发坐下,一小屁孩正对着我得得得跑来一脚把我的爆米花桶踢了。跑步和踢的动作中没有一点变速,我开始真没察觉出来,这小子将来定是个长流水点点滴滴啃老妈钱的天赋好手……
   所谓在3D视觉、影院大功率音响基础上通过触觉机关增加一层带入感的4D,我进来一观察椅子便明白这将是一场食之味浅的‘前沿’感受:跟普通放映厅里没什么两样的排排相连的中肥椅子——再有什么动静恐怕也没法与大片里的动作场面同步。
   果然,震动、椅子头枕处两个针孔每每对着后脑勺(!)小气地但你根本就不想要的滋水和喷气儿——美国队长扔飞盘的时候你对着我后脑勺喷气,黑寡妇一枪开了喽啰眉心时你对着我后脑勺喷气,此片主流体术摔跤出现、倒霉蛋头面栽地时你对着我后脑勺喷气;美国队长跳水你对我后脑勺喷水——我到底在看哪儿!美国队长撞碎玻璃和碎片一起摔在地上时你对我喷水——水泥地啊!玻璃啊!你家的玻璃水泥温柔地喷你一脸啊!!……更过分的,我前面以为会不同步是说力度,但我没想到在我能分辨出这滋水喷气是为了增加哪一情节实感的时候(这种时候很少)我会我发现,它晚了0.2秒啊——够荧幕上人物摆个poss吹一下枪管的!……还有就是打斗场面时、毫无规律的,哪个人被掀得后飞上飞的,椅座靠背内就会有个小托杵一下你的腰眼,烦得像是你跟贞子结了婚还将其冷落成了怨妇一样!整场只有一次的,车辆相撞场面出现时,一个小托顶起从屁股左边搓到右边,短促又销魂,要是当时稍微坐歪点结果恐怕就触目惊心了……
   总之,在没有虔诚权威如卡梅隆者说自己将要前进一步之前就自己贪新鲜,品尝杂碎拌饭,这行为果然是很傻×的。
   要说电影本身,我散场走到街上想要回想,脑中第一个印象竟依然是那作者白老头斯坦.李的搞笑跑龙套。这位演技悠然的漫画老头作了美国队长纪念馆的保安,然后发现美国队长塑像模特被(美国队长本人)扒了精光:"damn,我这活儿指定是做不长了"。不知道为什么对这句话我的联想反而丰富了,泛起了对一个成功快乐的老头时日不远的半酸楚——当然,还有羡慕:我也希望等我年老,可以因为此生够享受而说这么一句不够长,而不是因为从没满足。
   作为动作场面的载体,电影的剧情是能够加分的,除了在队长与冬日之间的基情脉脉渲染——幸好两人相爱相杀的搏斗戏还有些紧凑的新意。曾经代表正义的部门吸收了敌方俘虏中的人才,然后这些人才渐渐腐化、架空并占了上风地逐步取缔这个部门,不毁灭而是窃取敌人的力量成为官方恐怖,进而造成环境让人们主动为了安全交出自由——切中时下窃听丑闻,将现实中刚刚揭破遮羞布、刺痛世界神经的警察恐怖现象的功劳据为己有——这次反派九头蛇的形象立刻就高大上了,听多了阴谋论的我辈因此可以惊喜了那么一下,并再次感叹美国电影工作者的素材反应速度。
   一脸匪气的独眼老大在市中心街道上,被九头蛇成员扮成一队警察开着警车偷袭围攻,这一场面在现在看来不仅仅是有些无厘头的好笑了。
   面对如此境况,荧幕中的英雄倒观点鲜明的政治正确,直接当着主人面下令要求其中职员全面毁灭自己所在的国家情报部门,然后美国队长如同毛大大金三胖附体,以主角光环、洗脑出的个人崇拜让这群肮脏的特工间谍开始主动自毁。这种时候本片其他地方很是泛滥的动作场面,在这里对于亲自毁灭立身与心血所在的那种剧情张力,反而有些不够多了:本不应该只是一群人粗暴简单的分了阵营,拿枪互射,最后航空母舰互轰——分更多镜头让独眼boss杰克,和或一直清醒或初知的部门人员牺牲得痛苦悲壮些,反而比美国队长vs冬日实质上扭扭捏捏的花样肉搏更能树立这位主角的权威英雄形象。
   让打斗动作和超极限举动因剧情而具有摄动人心的能力,在只看了些商业片的我印象中,也就只有‘打日本鬼子’的(李小龙)《精武门》,和拳击运动片屌丝的奋进(史泰龙)《洛奇》,但经典已是经典。再创新的动作设计,再完善的剧情细节,被复制的剧情核心也从不能超越始创。本片的情节构建本能让美国队长塑造新的、甚至超越了漫画英雄层面的形象,让他的举动如陈真洛奇一般,具有带动观众深层情绪的感染力。可惜,快餐仍是快餐。
   当然,这顿快餐还算美味。起码打斗设计方面没有被好莱坞剧组擅长的轰炸特效比下多少,美国队长对盾牌的应用总算有了些中世纪角斗士般的娴熟灵活,不像上集,完全当投掷铁饼用。撞透一个又一个房间的追击动作,和铁臂手枪的冬日战士攻防打斗层次感十足,冬日匕首耍的很炫;更有高架桥上逃脱时用盾牌掷击翻滚剁插,单人摧毁一座对人来说很是巨型战机的场面,又宏大又精巧,强健程度并没有明显超越人类极限的美国队长总算不只是靠那身行头让人产生印象了。
   查查资料,却没找到动作设计这一栏。

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