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《X战警:逆转未来》论哨兵存在的可能性及击败办法

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  两种解答:机器人or生物体。
  
  分类讨论:
  
  一、机器人:若崔斯克是以基因技术为理论基础而进行DNA移植,那么该受体就必须具有脱氧核糖核酸作为基本单位以组合DNA,而核酸一般存在于细胞质或细胞核内,且其本身就属于生物大分子的范畴。所以若是将魔形女的DNA注射入某物体以期发生变异反应,那么该物体就不可能是机械体,无论该机械体由什么材料组成,都无法达到实验目的。考虑到崔斯克或许是从魔形女的DNA中推导出了能让机器人根据外界环境自动改变自身材料的秘诀,那么此时就一定有一个必要前提,那就是机械体必须自带各种应对材料。举个例子,若想成功克制冰火变种人,至少要自备超大功率空调机,发电机,喷火器,制冷剂,大量柴油以及氟利昂...如此说来,哨兵机器人的身高起码不会小于完整形态的擎天柱。
  
  二、生物体: 若想培育出能接受DNA移植的哨兵生物体,从根本上来说有两种途径:有性繁殖和无性繁殖。若是有性繁殖就意味着哨兵是有爹娘的,不知道Marvel漫画里有木有类似体型的怪物,但即使真的存在,想在短时间内生产出如此多数量的哨兵,最终的结果就是交配的其中一方精尽人亡...如此说来最有可能的途径反而是无性繁殖,因为无性繁殖不需要通过两性生殖细胞的结合,只需母体自交即可,或通过克隆技术而成。退一万步讲,即使崔斯克真的能迈过无数障碍制造出能够变换形态的哨兵生物体,那么此时一个新的技术难题就出现了,那就是如何能让哨兵真正的“改变自己”。不知道大家对《X战警1》里魔形女变身金刚狼的桥段还有没有印象,当时假金刚狼的爪子被洛根一刀斩断,因为魔形女只能模仿他人的外形,而非真实的替身。类比一下,目前大多数FPS(第一人称视角的射击游戏)实际都是2D场景,但制作公司为了提升用户体验利用技术手段让其看起来像3D画面,却非真实的3D场景,于是便造成了很多玩家都卡进过系统BUG的情况。如此说来,如果哨兵生物体只能单纯改变自己的形态,那么也只是纸老虎而已,一戳就破。但若真正达到这一高度,就意味着人类已经掌握了自我修复不良基因的方法,残疾人和整容医院也就不复存在。所以,在目前这个时代这种生物体不可能被制造出来,至少在最后一战的十年后不可能被制造出来。
  
  最终结论:电影中的哨兵或许可以大批量生产,但是以无性繁殖的生物体形式存在,而且也不是在《逆转未来》所处的时间段,更不可能出自崔斯克之手——因为如果是他掌握了这一技术所做的的第一件事应该是弄好他的身高。
  
  我能想到的近距离击杀哨兵的方法(仅限电影中):
  
  1)、 Blink的n种打开方式:即使范冰冰饰演的电影版闪烁相对于漫画版被削弱了无数倍,但只要肯动脑筋,还是有不少办法的。下面列举出几种笔者随笔想到的,算是抛砖引玉一把:看过《盗墓笔记》的童鞋应该还记得主人公团队在长白山云顶天宫中曾陷入过一段“鬼打墙”的死循环,当时天真就是依靠反证法排除了空间规则被改变的可能性,“如果走廊尽头有一扇入口出口重合在一起的空间门,那么当人走进的一瞬间上半身将与相反的下半身相连,那么进入其中的我们将会变成一坨怪物,很明显我们没有,所以这里不可能是空间规则的问题。”这就是一个很棒的思路,如果闪烁将哨兵引入空间门入口后将出口开在相同的朝向和相同的位置上,那么其下场便可想而知。以此类推,当哨兵进入一半身体时就将两扇空间门同时关闭,便可将其锯成两段,或将哨兵发出的攻击转向其自身,也可达到不错的效果。
  
  2)、玩坏你丫的:冰火变种人的单体能力相当薄弱,很容易被克制。但若让冰火变种人轮流高频率攻击同一个哨兵,若其是生物体,那么会由于过高频率地重组基因而造成自身基因链崩溃(类似于电脑负载过高死机),若是机械体,那么体内的转换开关迟早会被打爆,然后便是电路短路,砰地一声...
  
  3)、 拖延症的死穴:电影中的哨兵改变自身能力时需要一段缓冲时间,这就意味着其自身实际是有最高承受能力限制的。例如暴风女将飞船炸掉,黑人变种人战戟自爆时相邻的哨兵根本无法抵抗就被毁灭掉。以此得出结论,只要己方有瞬间超高战斗爆发力的变种人,就不会惧怕对手。那么,单就电影剧情而言,无论是已经死掉的琴格雷,《金刚狼1》中的牌皇和死侍,甚至是《第一课》中的反派塞巴斯蒂安肖都能在1对n的情况下占尽上风,不过就《逆转未来》中仅剩的几名变种人来看,这种办法的确有些牵强。
  
  码字超累的说...
  
  新浪微博@MiniPrince_唠叨领袖

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