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《霍比特人3》五军之战战术分析

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  写在开篇:
   1、仅以电影作为蓝本
   2、以各方势力表现为最终评判标准
   3、轻喷……
  
   战争是世界的集萃,从战争中可以看出民族的兴衰,人性的美丑,历史的变迁。所以,我们来以战争的角度理解一下中土大陆吧。
  鉴于有的同学没看过电影,或是沉醉于宏大的世界,帅气的脸庞,刺激的打斗而没有仔细留意战争的发展,本文决定以主要时间顺序来揭开战争的面纱,具体细节分析分为几个部分:
  一、 五军的构成。
  二、 参战理由,目的。
  三、 战斗,战术素养。
  四、 战争的走向
  五、 军队整体评价
  六、 战争意义
  
  一、五军的构成:
   人类,精灵,矮人,兽人……有人说刚巴多兽人是第五军,我不这样看,从出场到结尾,刚巴多兽人人数少,战斗特性不突出,无表现。最耀眼的明星就是那几只蝙蝠,你看见指挥了吗,看见军容了吗,都没有,所以刚巴多兽人只是雾山兽人的后备队。那么问题来了,第五军是什么呢,欲知后事,请长按END键。
   整场战争的触发点是人类受了恶龙的灾害,上山要求入伙,索林不愿意分享财宝,谈判失败后,那一大堆人类就偃旗息鼓了。此时人类根本成不上军队,直到光鲜亮丽的精灵来插一脚。
  
  二、参战目的:
  
   精灵军队来到孤山是为了什么,为了珠宝,过那么多年都不派遣军队讨伐恶龙,不是打不过,十几个矮人敢,人类敢射,精灵大军有什么拿不下来的,是因为没有必要,精灵衣食无忧,生活平安逸乐,他们珍惜生命胜过珠宝。
   为了领土,更不可能,林地精灵根本就不出森林,你让他们住城堡,地下,比杀了他们更难受。
   他们的目的,只能归结于捡田螺来了。精灵天生具有优越感,在面对难民人类和流浪汉矮人的时候,觉得只要稍稍展现出一点态度,就可以臣服2者。精灵带给人类食物和衣物,完全是一副居高临下的施舍态度,对待矮人也不会差太多。炫耀+捡漏就是他们短期目的,精灵是没有长远的战略目标的。
   人类的目的,总结为一个字:混。
   巴德带领难民上山,本来就没报多大希望,矮人能给多少就算多少,因为他们没有武器,没有粮食,还有妇女和儿童,是没有谈判资格的,所以第一次巴德与索林的会面是比较谦卑的。但是索林的实力也不强啊,钱多,兵少,只有一面城墙,打开城门把财宝一露白,会引发什么样的局面,谁都控制不了,人类翻脸不认人的可能性是非常大的,索林唯一的依仗就是城楼,防线一扯,大群人类冲进来,结局 不堪设想。
   巴德第二次来到城楼下,就比较阴险了。我们首先来看阿肯宝石,这宝石据说是无价之宝,但那是和平时期,乱世的时候什么最宝贵,粮食,武器和人口啊!宝石再珍贵,宝石硬通货,真的值钱的话,人类直接就自己拿花了。阿肯宝石此时唯一的意义就是象征,象征着矮人的正统。国富民强的时候,这个象征可以增加国家的凝聚力,乱世中则是祸根。索林会用一颗对国家没有实际帮助的宝石,拿出一半将来作为立国基石的硬通货黄金吗,肯定不会,从他随手把精灵宝石丢开,就可以看的出来。当然,还有一条路,拿宝石换其他富强的矮人部族的支持,这不,铁丘陵就来人了……看上第二次会谈精灵为主,人类为辅,因为表面上人类谈过了,该轮到精灵与矮人的会面。但是我们看到,宝石在谁手上,谁的话语比较多,是人类。索林说过,巴德再敢来,就射他个生活不能自理,他是不敢一个人来的,借着跟随精灵的态度,提出折中但是对人类有利的条件,傲慢的精灵只会觉得多了一个附庸、跟班,哪成想做了人类狐狸的那张虎皮。
   索林一看,第一次都是难民,老弱残兵的没让你进来,现在找了靠山,兵强马壮,军容整齐的不友好种族,谁知道会干些什么,更不可能放进城了。精灵本来就瞧不起矮人,现在又是优势,不屑和谈,所以话都给巴德说了,于是人类成功的挑起了2族战争,这才是符合人类利益需求的局面。
  拒绝人类的流寇,拒绝精灵的大军,索林最为国王的应对符合国家利益,是正解
   铁丘陵矮人又为什么来呢,名义上当然是来帮忙表兄弟的,但是为什么前2集冒险的时候不加入,而是在恶龙被杀之后就来了,来的时候还带上了军队,丹恩那个时候可不知道精灵部队来了,更不知道兽人的突进。唯一有威胁的就是不远处河谷镇的人类,就算人类城镇没被摧毁,财宝满库,不会引起觊觎吗,而后,人类果然来了。丹恩的大军,既可以震慑住人类,又可以长期驻守帮助表兄弟巩固政权,当然表兄弟没什么手下,又没子嗣,要是哪天突然暴毙了,就顺理成章呵呵呵了。西方人经常互相当亲戚们的国王,顺手的很。
   铁足出兵,钱也有,土地也有,大义名分也有,一举三得。
  
  四、战争走向:
   白天到来,战争序幕拉开。
   精灵没有射杀观山景的索林,没有夜晚突袭,反而白天摆好阵势准备攻城了。额滴亲娘耶,你用弓箭手攻城!稍微有点战争常识的人都知道,这不是说你人数多就可以任性的问题,这是愚不愚蠢的问题。
   精灵灵活多变,身手敏捷,这从电影的各个时期SOLO或者小规模GANK中看的出来。但是精灵的军队没有兵种之分,只有远近2种形态:射手和刺客。是的,你没有看错,的确是刺客。电影中多个战争场面,都没有精灵近战兵种大发神威的表现。兽人有力量,人类有机智,矮人兼具灵活和力量,正面战争中都各有优势,唯独灵活,敏捷,在追击,包抄,偷袭中才能有所发挥,要么用弓箭手射城楼,要么用刺客、侦察兵强上城楼,反正结果都差不多,精灵军队接下来的表现一一证明了他们的弱小。
   眼看双方都要死伤惨重的时候,铁丘陵矮人的铁足军来了。看看人家这阵容,有盾牌,有长枪,有箭头(丹恩王),清一色步兵,这才是攻城的配备。矮人摆出这副架势,你说精灵怕不怕,肯定怕,于是只听见丹恩在那里嚣张,大家都不吭声;你说索林怕不怕,肯定怕,于是躲在城堡里不出来,让你们俩打,我坐山观虎斗,还是正解。
   就在铁足军军和精灵要火并的时候,兽人及时的出现,好吧,你们2个把台搭好了,我就登场咯。
   兽人挖开山体,直接从几个通道涌出大量军队。注意这个时候各方的表现,索林躲着,人类无所谓,反正不管出来什么都比我强,走一步看一步;已经摆开阵型,蓄势待发的精灵和铁足军,居然楞神了。是的,2只军队在战场上对他们最大的敌人,楞了~好久!
  兽人军队穿越平原,河谷,千里迢迢的的行军,这身体素质就不说了,但是再好的身体,在分开穿越狭隘的通道时候,阵型必然受到影响,通道数量较多,位置有高低,角度不同,刚刚走出山体的兽人根本不可能马上完成结阵,就算完成结阵,一般也是防守或者休整,除非是骑兵,一人双马甚至3马,才可能千里突袭中一发现敌情马上进攻。(小小吐槽下奇幻故事体力无限的设定)。
   兽人刚出通道,阵脚不稳,稍稍懂一点军事常识的人都知道:击其未渡!铁足和精灵两军非但没有马上进攻,反而做出一副你来打我呀,笨蛋的表情,于是就被打了。有点观众就说这是两军在对峙,精力集中,也许还会说兽人出现太突然,出乎意料,反应不过来是人之常情。但是不要忘了,这是战争,不是游戏,战争的局面千变万化,打的就是随机应变。战机稍纵即逝,如果大家都摆好架势,先出一拳,后出一腿,照本宣科的你来我往,那是孤山之赵括传奇。
   后面的大场景可以看出,铁足王还是打过仗的,毕竟姜是老的辣,在四分之一炷香之的决策之后,就把军阵掉头,迎向兽人了。这时候,矮人军没有一股脑的傻冲高地,以下击上肯定吃亏,也没有在平地和兽人对冲,而是结起了防守阵型,先机以失,只能稳守了,兽人则是完成集结,气势高昂的冲下了山坡。此时,精灵依然在发愣,差评。
   眼看两军要相接,兽人的肉体要装上矮人的长枪的时候,精灵王(我都不愿意打他名字…)鬼使神差的醒过来了,然后自告奋勇的发起了冲锋。
   天那,丹恩一口老血喷在摄像机镜头上,你不是我仇人派来玩我的吧。
   矮人盾枪在前顶住阵脚,精灵弓手随便散射,伤害瞬间最大化,你要变身为下了马的轻骑兵冲锋……画面太美,不敢看。差评。
  只见精灵部队,轻松地越过矮人头顶,打乱他们的部署,和兽人拼力量了。队友上了,你不上,只会被一一歼灭,虽然时机不对,丹恩也只能擦干老血,命令部队起身加入混站的行列。
  两只部队对阵一只部队,还是有点优势的,特别是矮人,战斗力还真弱,然后他们就冲进人群,然后他们就大杀特杀,然后他们就被偷袭了。
   这里的最后一个他们是人类和孤山城堡,兽人分兵了。杀掉人类流民人仰马翻很容易,杀到城堡下怎么办呢,你以为兽人会那命拼吗,人家有战争巨兽。一开始,我以为是泰坦啊,比蒙啊,这种BUG型奇幻怪物来结束战斗的,结果大跌眼镜,人家是按常规战争模式来出演反派的。战争巨兽就是投石车,冲车,至于云梯,兽人的头那么硬,就PASS掉了。
   到这里,军队的素养就完全展现出来了。兽人有地蛇运输,有先锋部队,有两翼包抄,有攻城器具,有预备队,还建了中军,登高指挥。他们居然有中军,有令旗,有令旗耶!对比矮人和精灵两只孤军,到底谁才是蛮夷?
   索林得知这个局面,就坐不住了。精灵赢了,最多吐槽两句+拿走宝物(甚至一些),铁足军赢了,最多也就是兼并,反正现在要人没有,要粮也没有,就是钱多,怀璧其罪,不管什么时候都有危险。唯独是兽人赢了,人家是要统治大陆的,就算不灭你族,也要生生世世当奴隶。然后不愿做奴隶的索林就站起来了。
  珍藏多时的号角也拿出来了。夫战,一鼓作气,再而衰,三而竭。此时3军已经陷入缠战,士气必然下降,突然矮人的号角一响,彪出一路异军,可想而知对兽人士气的打击,对矮人和精灵士气的提升。审时度势,把握战机,索林应对还是正确。
   当然,兽人是强大的,如果因为几个人加入,就败了,那不是太扯了吗。于是兽人又慢慢稳住了阵脚,大家继续纠缠。
  然后就出现最离奇的走向了。索林眼看将将要败,决定进行斩首行动,故事就从现实战争转为英雄冒险了。只看他们3,5个人,一往无前的直线冲锋,凿穿了整个战场,冲上了中军大营。
   索林在局势堪忧之下,决定冒险是对的,但是请你绕个弯,从侧翼或者背后偷袭,正常的军队,怎么可能让你几个人就把战场洞穿,你洞穿了,后军直接跟上袭杀,来回几次,战争就结束了啊。
   好吧,冲过也就算了,中军之内,坐的是本部的大将,亲卫队懂吧,没有1000,也要500啊,而且战力要比普通步兵高2个档次吧,电影里这些统统没有,索林就这样一路砍瓜切菜的推到了BOOS战,前面那么多部署,那么多变化,这个时候全不见了。就算你被突袭打了措手不及,你不是还有预备队吗,湖上结冰了,先撤退与后军会和,然后一起杀出,精灵,矮人久战之师,怎么敌得过生力军。阿佐格退到是退了,但是一个没忍住对敌人的怜悯,跳出来变身为“战神7”。
   对于主将而言,在部队还有战斗力的时节,自己先行阵亡,是非常不负责任的做法,最后单挑的过程,2人也是各逞奇谋,怎么会出同归于尽的昏招呢。阿佐格的左手被砍断后,接上了臂刃,打斗的时候各种矫健,各种犀利。但是,被索林刺穿定格那个画面,为什么有点不对劲呢?臂刃短了,对不对!一把单手武器是不可能做的太长的,太长就影响发挥了,而在武器长度相差不大的情况下,短的就是被砍掉的前臂。这就是真相,阿佐格断手,安装臂刃,就是为了在身体强度、厚度、生命力都占优势的情况下被索林干掉,他的命运早就被决定了。有句老话不是说吗,兽人必须死!(话说兽人临死时那个震惊的表情,真是无声的控诉啊,演员点个赞。)
  从拒绝人类,精灵,静观其变,到伺机而动,神兵天降,再到斩首行动,索林的应对一直都没有出错,是一个合格的领袖。有的同学会说他被恶龙感染了,这是真的吗。所有神话都具有有现实意义,史矛革的经历来看,直到死亡都没有施展出一点点的心智类魔法,恶龙真有那么厉害,早就污染完整个中土了。黄金是复国的基础,诅咒是对于私人感情的舍弃,最后一下出功亏一篑,完全为了满足所谓赎罪的需求,满足对人性的升华。
   主将死了,对部队影响很对,但是兽人天生凶厉,数量又有优势,战局还不好说,此时,压倒骆驼的最后一根扫把来了。
  战局峰回路转,人类巷战赶跑了零星兽人,帅哥干掉了座山雕,哦不,兽人打手,正面战场天上地下的德鲁伊大军来捡田螺了。褐袍和一直没有现场感的冈多夫一出现,立即把残羹剩饭扫进了垃圾堆,这是明智的一击,这是英勇的一击,这是胜利的一击。
  巫师,再一次决定了战局,他们才是第、五、军!
  
  五、军队整体评价:
  1、人类:★ 游击队只能打打巷战。
  2、精灵:★★ 无目标,无指挥,配置不合理,唯一优点是肯拼命。
  3、矮人:★★★ 有目标,有变化,但是军队配置相对单一,制约了战力
  4、兽人:★★★★ 有计划,有变阵,军队构成完整,战斗力强悍,指挥合理。
  5、巫师:★★★★★ 娘子,快来看上帝!
  
  六、战争的意义:
   到了最后,大家会有疑问,这场战争对于中土世界到底意味着什么,我们来试着掀开表像。人族战力低,生产力低,在战争中也只能敲敲边鼓,这和其在中土的地位是吻合的,
   但是唯一出现女人和小孩的种族,是人类,唯一出现叛逃者的,也是人类,破衣烂衫的,忍饥挨饿的还是人类。这表现了人类构成复杂,适应能力强,生存能力强,这为后来人类强盛埋下了伏笔。
   战争尾声的时候,精灵王做了2件事,一是看见死伤惨重的部下,非常的痛苦,说明他根本没有预计到战争的残酷。二是抽空教了下靓女谈恋爱。难道这个时候不应该统计伤亡,抚恤伤者,争取胜利果实吗。精灵傲慢,孤高,缺乏盟军,战术素养差,生育能力又较低,注定了谢幕的结局。
   矮人相对团结,有冒险精神,吃苦耐劳,又不乏谋略,所以后世也可以存在下来。铁丘陵一脉必然入主孤山,但是得国不正,一路充满血腥,所以后世也必不稳。
   兽人的身体条件,利刃入体的时候,为什么不凶狠地先杀死索林,而是挂的很干脆,说好的拼肉,变成了拼光环。优势单挑,单挑失败,预备队消失无踪,整体战场被德鲁伊军队一触而溃,种种不合理告诉我们,开头和过程可以是战争,结局不能是战争啊。
   结局当然是英雄赢得了荣誉,人文战胜了野蛮,个性超越了群性。半部现实战争转为半部英雄冒险,虽然稍显生硬,但是毕竟是二次创作,增删肯定略有不到的地方。而以当前国际经济形势和观众对于奇幻类题材电影热情减退的状况,算是难得的大制作了。

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