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《侏罗纪世界》感谢“死神来了”剧组的好意

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  活了几十年,生活教给我一个道理,那就是:虽然使用同一个词,但每个人想表达的意思并不一定一样。
  举几个例子:
  当提到“电视”这个词的时候,有些人想到的是电视节目,有些人想到的是电视机,有些人想到平板电视,有些人会觉得是电子管电视。各不相同,略有偏差。
  当提到“苹果”这个词的时候,有些人想到的是红色的,有些人偏爱黄色的,有些人会想到性感的蛇果,也有人会想到白雪公主吃掉的毒药。同样不尽相同。
  
  以此类推,虽然这部电影的名字叫做“《侏罗纪世界》”,但作为一个久经影场,并且是侏罗纪公园忠实粉丝的我还是能真切的感觉到一点。剧组眼中的“侏罗纪世界”和我理解的略有些不同,在我的人生经历里,这部片子真正的名字应该是“《死神来了 之 侏罗纪世界》”。
  
  从制作上来讲,这部电影算得上良心制作。精彩的特效,真实震撼的音响,作为一个有准备的观影者,它仍然能够吓得我从座位上跳上几跳。每当音效改变时,那种知道恐龙将临,却仍不免被突发的意外震撼的感觉实在是让人享受。
  从细节上讲,更是让我感动。作为一个侏罗纪公园的脑残粉,当我在续集中看到诸多前作的影子时,那种感激之情难以抑制。无论是干了22年的首席研究者吴博士,还是前作里小男孩的夜视仪,亦或是充斥整部片子的前作场景(太多了,所以没办法在这里细数。请有同感的童鞋在回复中补完。),或者相似的情节,都让我感觉到剧组中数颗同为脑残粉的心,细心打造的有历史的侏罗纪公园。
  
  但这些感动和震撼并没有叠加起来,累积一个爆发式的高潮。这就好像做那档子事的时候,忽然拔出来追了一部新番,看完了回来继续一样。
  整部片子里全无血腥的死了无数的人(大概是为了照顾低龄观影者!),但每一个死掉的人都死的那么合情合理,铺陈踏实,一步步的迈向死亡,让人知道他或她早晚会死,只是静待那个死亡的时刻来临。
  原作甚或是第二部中那突如其来毫无理由的,让人扼腕叹息或是抓耳挠腮的感觉消失无踪。变成了死亡过程展示和不作不死的典型案例展示。好吧,还是有几个人漏网的。
  影片中充斥了为死而死设计的铺垫,这人为什么会死,会怎么死,甚至何时会死都精密的计算好。唯独没有将人类应该有的智商计算进。除了满场的临时演员外,几个主要角色没有人可以提前预估自己的行为会带来的危险,活下来的都是那些在面对危险时才能迸发急智的人类。没人会提前逃走,没人会找安全的庇护所,没有人承认自己学艺不精,没有人认识到恐龙听不懂人话也不领工资。所有的攻击性恐龙也没有作为生物的自觉,完全化身为杀戮机器,不为填饱肚皮,只为了杀人而杀人,见人就扑。那种杀人的欲望甚至超过了保护自身的安危的需求,就好像杀人本能深埋在基因里一样。
  
  那种等待一个人死亡的感觉放到“死神来了”系列中应该感觉无比顺畅,放在这部电影中却觉得别扭至极。
  
  但到这里时我的三观还在,还并没有从头审视自己的一生。毕竟这是一部原本就该死人的电影。
  
  但恐龙也会突然间醍醐灌顶,杀掉该杀之人后顿悟了人类和恐龙应该和平共处,摇头摆尾的放了那些不该死的人,化身为拯救人类的英雄。豁出性命也要救黎民百姓于水火的情节几乎可以让人感动的掉泪。
  恐龙骤然分成两派,一派为了真理和自由,为了拯救自己心爱的人类;另一派为了毁灭地球,杀遍所有会走的两腿生物。两派的搏杀是继05年金刚之后最精彩的恐龙互搏。
  最终,正义必定战胜邪恶。
  好吧……是时候审视一下我的人生了。
  
  妈妈说过,不管结果如何,都要感谢他人的善意。
  
  不管剧组以前是拍什么片子的。
  感谢你们让我回到那美丽又危机四伏的岛上。
  感谢你们让我找回了儿时的那么多回忆。
  感谢你们对细节的苛求和对原作的致敬。
  感谢你们,不管结果如何!
  
作者outnever

  跟22年前的《侏罗纪公园》一样,《侏罗纪世界》绝不是"人类和怪兽从头打到尾"的廉价俗套,它靠拢经典的努力,从创作前期就不绝于耳:沿用世界设定,坚持胶片拍摄,等等。到了正片,则是数之不尽的致敬,从大群似鸡龙的旷野奔腾,到侏罗纪公园的故地重游,从蛰伏22年的霸王龙重出江湖,到约翰?威廉姆斯的经典配乐,几乎有泛滥之嫌,情怀值足够逆天。相信没过两天,网上就会风行各种致敬大盘点。
  
  曾传言克里斯?普拉特要演《夺宝奇兵》,后来又辟谣,依照他在本片的表现,我对此深表遗憾。欧文和克莱尔这一对男女搭配,从角色定位到化学反应,完全是夺宝奇兵式的,一个机智无畏的运动健将兼注重实践的知识分子,一个爱摆架子、脾气倔强、可柔可刚的女强人,他们对于旧情的耿耿于怀,危难中的互助和乌龙,也像足了琼斯博士和他的历任女搭档。普拉特收敛了《银河护卫队》的段子手表演风格,幽默较为内敛,笑料虽不多,每一处都让人记得住。欧文的冒险主义将克莱尔从一个控制狂同化为随机应变的高手,给两人的爱情戏加码,他们走到一起有缘可循,而不是烂大街的"既然一起出生入死过了那就么么哒吧"。
  
  当年斯皮尔伯格拍《侏罗纪公园》的初衷,是远离好莱坞千篇一律的怪兽电影,把恐龙当做角色、而非与人类为敌的大怪兽来塑造。不过两部续集越跑越歪,所以我很高兴看到《侏罗纪世界》重新贯彻这一理念。雷龙临终前,仿佛无辜者在倾诉暴行,引人落泪;暴虐龙是拥有高度智慧、体能和无穷杀人欲望的通缉犯,如果从它的角度讲述,可以拍成邪恶版的《第一滴血》;而着墨最多的迅猛龙群,自始至终在与内心的野性作搏斗,与人类共同奔袭时,尽显意气风发的同袍之情,遭暴虐龙"策反"后,面对旧日人类"大头目",禽类的瞳孔中透射出挣扎--是屈从于粗暴的血统论,还是回归真挚的内心情感?最终,它们做出了符合"人性"的选择,这让观众想拥抱它们,再也无法用看待怪兽的眼光审视它们。
  
  就像前三部曲一样,《侏罗纪世界》会让你尖叫,但本质上并不恐怖,一再以无处栖身的强大压迫感令你心肝猛跳。每一场追逐过后,都唤起一种劫后余生的喜悦。各种生吞活剥的暴力镜头,拍得没有一丝血腥,竭尽全力与那些以赤裸裸的感官刺激为己任的杀戮怪兽片拉开了距离。采用动作捕捉拍摄的恐龙,呈现出体重的实感和更逼真的环境互动,回头看前三部曲,会觉出一丝脚不沾地。暴虐龙即便一开始就暴露在光天化日下,仍被镜头位置、打光技巧等用来掩盖全貌,这种希区柯克式的悬疑技巧,斯皮尔伯格从《大白鲨》一路迁移到《侏罗纪公园》,如今后辈再用,依然有效。
  
  片中的科学知识自然当不得真,不过那一本正经的科普风格(甚至有一段《疯狂实验室》那样的片中片),巨细靡遗的大观园全景展示,完全承载起一部优秀科幻电影的使命。首先,它足够激发起新一代年轻观众对恐龙的兴趣,虽不至于引爆1993年那样的全球恐龙热,至少恐龙画册的销量和古生物博物馆的访问量都会蹿升。更重要的是,它继承了首部曲中深切的人文关怀(这一点在后两部就细若游丝了),跨国企业领袖、军方代表和基因博士的夸夸其谈,均透露出不同程度的自大、短视、愚昧和唯利是图,唯有欧文自始至终表现出务实态度与对自然的敬畏,这是一种看似有反智倾向,其实更开明更富现实意义的科学精神。人类要增进对自然的了解,需要欧文这样与迅猛龙亲密接触出真知的实地科研者,而不是呆在实验室与数字打交道的空想主义。
  
  看得出编导竭力避免沦为《侏罗纪公园3》那样纯粹的跑步片,增加了多条感情线和对文明与自然关系的探讨,然而距离《侏罗纪1》感官震撼、科学精神和人文情怀的完美平衡仍有一定距离。一对小兄弟的线索过于啰嗦,尤其交代父母婚姻破裂等,节奏感不够讲究。环球早早定下《侏罗纪世界》是一个新三部曲的开篇,按照票房走势,后两部流产的可能性不大。届时,势必在另一条伏线--被运走的胚胎上大做文章,那些飞得到处都是的翼龙恐怕也有漏网。人类一再吃足了苦头,但在金钱和权力的永恒驱使下,恐怕还要在忤逆自然、扮演上帝这条邪路上走的更远。相比妄自尊大、一心逐利的人类,那头沐浴着朝阳发出怒吼的霸王龙,反倒显得高贵无比。(文/方聿南)
  
作者方聿南

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