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《像素大战》情怀也是一种毒药

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  这部电影据说,根据的是法国导演Patrick Jean制作的同名短片《像素入侵》(2012)改编而成。但看完,感觉通篇都在拿情怀圈钱,然后你就会第一时间发现自己,对它没话可说。这个故事里,因为有我们的童年,因为有特别容易出彩的像素游戏,所以能够第一时间把握住影迷们的怀旧欲望。从创意出发点来看,很讨巧。但是,除这一点以外,这不是一部好电影。但是,作为一个看完电影的人说这片不好,最可怕的就是,会被别人说你没情怀。然后你就会发现自己对他们很无语,但我不能就此没话可说,我还是要来吐槽一下。
  
  首先,把科技和演员的表演放在一块弄,对于现在的电影技术来说已经不是什么难事。故事剧情更加简单到,只需用电脑来凑,我说你们是闹哪样?简单粗暴而且没有逻辑。最大的亮点也是很可笑的逻辑,那就是在于最终大战里出现的红衣女郎,她原本属于外星人阵营,结果被神经质胖子用屌丝专用的爱的力量感化了,成了他的未婚妻。 这样的编剧你说,你不能长点心也要长点脑啊。情怀也是一种毒药,它容易麻醉你的记忆,告诉你以前多么好。这是一种高级的恶俗的欺骗,说实话让我打以前的像素游戏我是乐意的,但你让我看回到以前搞笑我觉得不好玩。台词也都是烂俗无聊的美式脱口秀段子集,故事内核还是想讲儿时遗忘的梦想,只是套了一个游戏电影的壳.,然后致敬天堂游戏、开罗游戏、南梦宫等游戏,仅此而已。
  
  但是,还是可以看出这是一部封锁明确目标,制订受众人群的电影。这和当下华语电影里那些所谓的IP,其实也有异曲同工之意。它赤裸裸贩卖情怀,然后用上高科技搞定,更可怕的是演员也不需要演技了。在任何电影里,我们知道不可能有完美这一说,往往很多导演只拍自己感兴趣的那点,就能搞出部好电影。但是这部电影最后给我总感觉仅有情怀这一点,貌似还是不够的。
  
  作为科幻片,这部电影与《侏罗纪》系列和《终结者》系列最大的差距,除了没有硬件即后两者多年积累的系列影迷外,也缺乏一种编剧的上的出彩点。或者可以说是,电影的定位和定义。如果直接走科幻和技术,你就必须在场面和美术及人物设置上大胆、突出、有看点,但现在是什么,是直接把像素人物拉大,形成视觉上的落差,企图造成震撼,结果也只是虚张声势。如果直接走怀旧情怀走心的话,你又必须在人物和心路历程上作文章,结果这部电影画虎不成反类犬。最大的问题就是,把最大的看点做成最平庸的道具;把最美的童年整成最无聊的游戏时间。科幻片可以用电脑特效让你震撼,但必须有走心的人物性格塑造,无论是《侏罗纪》还是《终结者》都有着饱满的人物性格,和突出的叙事手法。从这一点看,这部电影至多做到有情怀,但情怀像毒药一般遍布此片每个细胞,麻痹了。或许正是这样,编剧不得已,拼凑出一段又一段并无必须性的琐碎笑料,使得为人期待的像素之战太过简短,对生活的描述质感、情感元素呈现泛滥,这让整体看来是如此的冗长不堪。
  
  吐糟了这么多,这篇影评其实只想说一件事,这部电影的创作过于简单化,它企图用两个点来夺取票房,一个是怀旧情怀,一个是制作游戏的动画。前者是感性的,后者是技术的。但情怀有时也是一种毒药,它会妨碍你叙事。动画有时也是一种毒药,它会迷幻你的眼睛。这部电影,完全没那么好。
  
作者曾狄

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