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《头脑特工队》对大脑的隐喻让人拍案叫绝(详细分析,全是剧透)

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  很早就看到这部电影的预告片,今年电影终于在北美上映了,看着上高达9.0的评分,想着电影依靠什么能得到这样的分数。偶然发现Inside Out也会在大陆上映,10月6号,late is better than not,虽然晚但仍然值得高兴。
  电影才一个半小时,不过讲述了一个完整紧凑的故事,没有特别突出的3d特效场景,电影完全靠创意和剧情撑起来,让人感觉此行不虚。当然,电影也存在一些缺点,但我考虑了一下,因为需要在深度和年龄层的对应上寻求平衡,拍成这样已经很完美了。
  电影把人的大脑构想成某个世界,在这个世界里有几个小精灵工作于大脑控制中心,负责控制人的行为。这个世界还存在我们大脑的其他模块所对应的工厂,比如潜意识、短时记忆、抽象思维等等。这样的一个设定,可以将我们大脑的工作过程视觉化,生动地展示我们做决定的过程、情绪的变化、做梦的情景等,还可以使编剧尽情发挥想象力,把电影变得有趣、好看,充满隐喻。在皮克斯之前的电影《Wreck-It Ralph》,把一个看不到的游戏中心想象成一个世界,两部电影有诸多相似之处,因为《Wreck-It Ralph》 在先,当然其首创性值得肯定,Inside Out在这个想法上更进一步,我觉得发挥得更好。
  故事采用两条平行的主线,一条是主人公Riley的现实世界发生的事情,另一条是Riley大脑中分别代表Joy、Sadness、Anger、Fear、Disgust的五个小精灵所经历的事情。Riley刚刚出生,大脑还没有复杂的结构,也没有复杂的情绪,一开始只是Joy在中心台,看着爸爸妈妈,按下了表达自己开心的按钮。但只过了33秒,Riley已经有了另一种情绪-悲伤,也就是控制台的Sadness。过了不久,Riley便有了五个小精灵代表的五种情绪,五个小精灵共同控制着Riley的行为,而不断变复杂的控制台代表着Riley需要面对更复杂的情绪。
  当一个按钮按下的时候,就会有一个行为产生,并对应一颗记忆球,不同的颜色代表着快乐、愤怒等记忆。一天下来,货架上积累了很多当天的短时记忆,睡眠的时候就可以把这些记忆球传输到远处的大型货架上,那里的空间很大,代表着大脑的长时记忆区。另外有些记忆格外重要,那些记忆球可以放在控制厅的一个升降台上,有五个位置,代表着Riley的核心记忆。而每个核心记忆球都可以产生与之远远相连的小岛,Riley幼时建立的五个小岛分别为诚实、搞怪、家庭、冰球、友谊,小岛代表着Riley的几个突出个性。
  Riley慢慢长大,她和父母经历了很多快乐的时光,Joy庆幸大部分记忆球都是金色的,这让她有成就感。显然Joy有些不理解Sadness,为什么Sadness总是愿意给Riley带悲伤呢,人生中为什么不能都是快乐?
  终于,在五个小精灵都觉得工作不过如此的时候,一次搬家彻底打乱了Riley和“特工”的生活。因为工作的缘故,Riley的爸爸带着全家人来到了新的城市、新的居所,房子远远没有之前的温馨,刚搬来就因为一些事情而没办法把家具安置好,爸爸妈妈忙得焦头烂额,本来就对新地方不怎么满意的Riley还感觉受到了爸妈的冷落。
  另一边的小精灵们,忙着表达Riley复杂的情绪,Joy极力让Riley快乐起来,还把之前的记忆投影出来,让Riley觉得好受。而Sadness更加低落起来,她很想触摸Riley的记忆球,但那样就会使球的颜色变为蓝色,其他精灵都不愿意让Sadness这样做。Joy安慰着Sadness,但Joy没办法说服Sadness,没办法使她快乐起来。
  Riley来到新的学校、新的班级,当她被老师要求介绍自己的时候,情绪累积到不堪重负而终于失控,这可以说因为小精灵的操作失误,也可以说事情发展到这个地步实属必然。脑中的世界更是失了控制,一颗蓝色的记忆球进入了核心记忆区,Joy自然不愿意看到这件事情的发生,她极力保证所有核心记忆球都是金色的。Joy强行把那颗蓝色的核心记忆球拿走,不顾Sadness的阻拦与伤心,Joy的偏执酿成大祸,所有的核心记忆球散落一地,并被吸入到长时记忆区。为了追逐核心记忆球,Joy和Sadness也被传送到了那里。
  长时记忆区被描绘成了图书馆的构造,一个又一个的“书架”远远看起来绵延不绝,每个架子都有不同的区域和各层,我们想取用哪个记忆的时候,可以很好地定位并把记忆球传送到控制厅那里。
  两个小精灵想要回到控制厅,只能先与控制厅相连的几个小岛,再通过又长又窄的桥。不过因为核心球的缺失,几个小岛已经摇摇欲坠了。另一边Riley变得冷漠起来,没有了个性也不会快乐了。Anger、Fear、Disgust尝试扮演Joy的角色,使Riley在面对父母的时候可以开心应对。不过三个小精灵把事情搞砸了,Riley和父母最后不欢而散,子女的关系第一次变得如此僵硬。当爸爸回来安慰Riley的时候,通过搞怪的方式使女儿开心,但Riley怎么也开心不起来,头脑中的搞怪岛自此崩塌。Joy和Sadness正打算通过搞怪岛往控制厅,这样一下子又陷入困境,不得不在另寻其他通道。
  Joy和Sadness在长时记忆区寻找下一个小岛,不过Joy不认路,而Sadness却看过大脑手册,知道迷宫的通道设计。这是个隐喻,快乐不会让我们真正了解记忆的模样,悲伤却能让我们更审慎地对待我们的记忆和大脑。
  在路上,两个小精灵碰到了清理工,清理工负责把货架上变灰色的记忆球丢弃到悬崖下,而某些记忆球变灰色是因为Riley不认为它们存在价值了。
  当Joy和Sadness终于找到了友谊岛,却发现也要塌掉了,原来又是控制台的三个精灵不能控制情绪,致使Riley和她最好的朋友决裂。
  Joy和Sadness遇到了Bing Bong,那是Riley曾经幻想出的小精灵。Bing Bong一直活在大脑控制台之外的地方,他同意带领两个精灵回到控制厅。Bing Bong把她们领到了抽象思维房间,这个房间有危险的提示,但Bing Bong坚持说这仅仅是个捷径。这个隐喻代表,抽象思维能使我们快速得到一些结论,不过我们也可能丢失很多具体的认识,不恰当的抽象可能扭曲我们的认知。
  抽象思维房间的描述是电影的亮点之一,安装Sadness的解释,每个房间的事物要经过四个阶段,首先几个人被扭曲变形,变成抽象的碎片,之后碎片被分解,第三阶段里他们的维度产生变换,最后他们被完全变成形式。他们是如何逃出的呢,因为门是二维而门外世界是三维的,那么他们只需要把自己与门保持在一个平面上就可以逃脱了。这一段隐喻很恰当,而且充满想象力和趣味。
  错过了一趟思想列车,思想列车之前便出现过,作用是从长时记忆区,也就是记忆仓库中挑选合适的想法,运送到控制台,对应着我们生活中常说的“灵感”。他们又往下一趟列车出发地,这回的捷径是想象力工厂。与此同时冰球岛也倒塌了,他们还目睹了想象力工厂的诸多拆除工作,包括Bing Bong曾与Riley共同打造的一台飞行车。Joy尝试安慰失落的Bing Bong,不过于事无补;Sadness表示我很理解你的感受,他们拿走了你心爱的东西,这是无法挽回的,这反倒让Bing Bong好受起来了。Joy疑惑地看着他们,她仍旧不理解悲伤的作用,这段隐喻着什么,我一会再集中讲,事实上这是电影欲表达的核心内容。
  三个精灵终于搭上了思想列车,Joy不小心打翻了两个箱子,感叹说这些思想碎片上印的事实和观点是如此接近,BingBong说一直都是这样的。这个不引人注目的片段也是隐喻,指的是我们的观点从来都受着事实的巨大影响,想产生创新的观点一直都是非常困难的。
  控制台里的Anger从储物柜里找出了一个灯泡状的物体,意指某种想法。Anger打算让Riley离家出走,回到曾经的城市,所以他找到了Riley脑中的这个想法,并把灯泡接到控制台上。这也是不错的隐喻,我们都有各种各样的想法,但大多只是胡思乱想,不会真正付诸实践。不过如果大脑司令官把某个想法放到大脑控制区,情况就不一样了,我们将会把想法付诸实践。
  接着Riley睡着了,思想列车也停止了,三个精灵想尽快到达目的地,所以决定把Riley唤醒。他们恰好看到不远处的造梦工厂,电影把人类做梦的过程想象成舞台演戏。工厂里有各种各样的演员,一个独角兽无精打采地背诵着剧本。三个精灵想通过夸张的表扬把Riley弄醒,因为演砸了反倒制造了不错的效果。这一段简直让人忍俊不禁。BingBong被抓了起来,扔进了潜意识区,影片中这个区域位于悬崖的中间,无意识区之上,很合适的设定,因为潜意识本就是我们前意识之下的庞大空间,但又没有到无意识的地步。救BingBong的过程中,她们顺便把巨大的小丑叫醒,真的吓到了Riley而是她苏醒,列车重新启动。半夜醒来的Riley决心离家出走,她为了用钱而拿来妈妈的信用卡,这样城市小岛也塌掉了,Joy等又陷入了困境。
  Riley的大脑世界持续崩塌,Joy等人的境况越来越糟糕。Joy决心抛弃Sadness一个人救Riley,她认为Riley不能没有快乐。不过因为意外,Joy和BingBong都掉到了悬崖之下,电影的视角转向了这里。悬崖底下是遗弃的记忆球,并且会不断消失,在里面Joy数着许多Riley曾经的记忆而流着眼泪,她舍不得那些曾经的片段。Joy拿出了一颗变蓝的记忆球,她细细看着那段会议,发现了以前未曾注意的细节,那个记忆本来就有悲伤的片段,父母在抚慰着Riley受伤的心灵,Joy第一次领悟到悲伤的作用,悲伤有时让人们更好得在一起。
  我猜到他们会用那个火箭车飞出这里,果不其然。不过火箭车能量不够,总是不能把两个精灵带上。接着的剧情让人佩服,火箭车从小山丘划落到低点的时候,BingBong主动脱离了火箭车,就像分离式火箭一样,Joy成功飞了上。我觉得这是电影最感人的地方,可爱的BingBong为此永远消失了。
  最后的家庭小岛也倒塌了,连控制台都出现了故障,所有的困难达到了顶峰。Riley魂不守舍,Joy苦苦寻找Sadness。Joy靠神奇的想法飞到了控制厅的窗户上,并回到了控制厅。理解了Sadness的Joy决心让Sadness拯救这一切,Sadness拆掉了离家出走的想法,修好了控制台。Riley也因此回到了家,影片到了末尾。
  Joy把几个核心记忆球交到Sadness的手里,与此同时,悲伤的Riley在父母面前流下眼泪,她的记忆回来了,虽然增添了苦涩的味道。Riley向父母坦承了自己悲伤的原因,父母表示完全可以理解女儿,他们抱在一起。
  头脑世界里,新的小岛建立了起来,影片显示每个核心记忆球都变成了五色的。新的小岛有浪漫、时尚等等,更加丰富漂亮。而控制台也进一步升级,多了很多控制按钮。
  小Riley找回了自信,重新爱上了冰球。影片就此结束。
  最后说说电影的主旨,影片让我们看到了每个人丰富的内心世界,我们的行为受着多种情绪的共同影响。Riley在成长,五个小精灵也在成长。Joy一直以为只有快乐才重要,悲伤是不好的东西,不过一场冒险之旅,让她体验了喜怒哀乐这些情绪,她明白悲伤是我们所不可或缺的一部分,每个人都会经历悲伤的事情,每件事情也都有多种情绪参与。
  成长总是伴着快乐和伤痛,就像Joy遇到BingBong时的开心和失BingBong的难过一样,伤痛让我们懂得珍惜,让我们理解以前不能理解的东西。五个小精灵分别代表某种情绪,但每个精灵又是五位一体的,他们慢慢变得完整、包容,他们之间的配合也越来越融洽。可以想象,经过了这件事,小Riley将能承受更大的挫折,不会再出现情绪失控、大脑罢工的事了。
  还有一点要讲,我们成长的过程总是伴随着失,孩童到青春期的变化让我们失童真、失天真无邪,成年的过程要失几分任性、几分莽撞。在电影中,几个小岛的崩塌、一些记忆的永久丢失代表了这些过程。
  我们的成长还会重建很多观念,影片中友谊岛、家庭岛、诚实岛倒塌了,但那不意味我们将永远失它们了,其实我们会通过新的方式重建这些事物,成长意味着观念的不断革新,我们对家庭、友谊等会产生新的理解,我们慢慢明白父母的爱有多么伟大、友谊有多么重要、诚实有多么可贵、理想有多么美好。
  电影几乎处处都是隐喻,我在上面提到了我认为值得一提的部分。不过我还想指出一些不恰当的地方。
  1.最关键一点,我们大脑其实是没有一个核心控制台的,我们的行为不是被某个(些)司令官所控制的。人类的大脑存在许多模块,我们的行为是在这些模块的共同影响下产生的。
  2.我们的情绪不能简单分为快乐、难过、愤怒、厌恶、害怕,机器人9号在这方面做得更好,最后的多位一体也比本电影到位。情绪从来都是交织在一起的。
  3.还有,本片的头脑世界的设定虽然很棒,不过其运作逻辑还是有不足:几个精灵如何分配控制权?什么时候应该快乐,什么时候应该悲伤,这些事该由什么决定?
  总之这部电影创新性较好,隐喻用得很到位。故事短暂但完整,内部冲突与现实冲突两条线相互影响,使得情节的推动很自然。立意不够深刻,但作为一部定位偏年轻、少年群体的电影来说已经很不错了。
  
作者智能的蚂蚁

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